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The Sea Odyssey, dernière informations avant la sortie !

  • thedarklegends4
  • 6 août 2018
  • 3 min de lecture

La très attendu map minecraft The legend of Zelda The sea Odyssey, à été dévoilé dans un trailer final avec de nouvelles iles et un aperçu de l’aspect des donjons de cette aventure.

L’héroïne Linkle va être mis bien plus en avant dans cette aventure, elle serra une héroïne plus bavarde que dans Adventure of Linkle puisque, en effet, il est prévue que la jeune héroïne soit intégralement doublé dans de nombreuse séance de dialogue entre les personnages.

Cependant, viens là une difficulté supplémentaire qui fait partie des facteurs de reports de la map.

Le doublage. En effet, il est extrêmement difficile de trouver des doubleuses motivés et professionnel pour un travail long malgré le bénévolat.

Une reine du doublage à tout de même selon moi réussi à illuminer les Studios Zeldinix de son talent incontestable et de son professionnalisme.

Il s’agit de Mimi Twlilight, elle est a réalisé la voix de la mystérieuse jeune femme des bande annonce du film The Memory’s of the Past qui est actuellement (sauf report) prévue pour Aout 2018, soit dans peut de temps.

Je ne peu pas vous dire grand-chose sur le rôle de cette voix féminine ou bien je vous spoilerais une grande partie du film. Pour tout vous dire, même Mimi Twilight ne connais pas l’identité exact du personnage dont elle incarne la voix.

Quoi qu’il en soit, cette voix à un rôle majeur dans l’intrigue du film. Bref revenons à The Sea Odyssey. L’idée de la map modé à dut être abandonné par faute de l’arnaque de mon achat de minecraft windows 10 au lieu de minecraft simple.

J’ai donc dut me replongé dans la créativité et dans les mécanismes de redstone. En effet, un des boss de la map est fix, mais difficile à vaincre car il est remplis de mécanisme lui permettant de lancer des flammes ainsi que d’invoquer d’autre monstre. Je ne vais pas vous dire comment le vaincre, je vous garde la surprise.

Quoi qu’il en soit, je pense pouvoir atteindre mon objectif, j’ai testé quelque trajet dans l’océan de The Sea Odyssey et je peux vous affirmez que mon envie d’un open world au cœur de la mer a été touché.

Malgré que la map ne soit pas aussi grande que dans le jeu Zelda Breath of the Wild, l’absence de carte nous fait vivre une expérience perdue dans l’océan que j’aime bien.

J’ai eu cependant une crainte, pour laquelle j’ai finalement trouvé une solution.

La mer dans The Sea Odyssey n’ai bien évidemment pas aussi vaste que la map de Breath of The wild, donc ma peur à été un entassement d’ile, où l’on verrait les iles voisines en regardant la mer. Ce qui aurait totalement détruit l’impression d’immensité voulu.

Après réflexion, j’ai trouvé une solution à ce problème tout en gardant le principe de nombreuses quêtes annexes.

Au lieu de mettre plein d’ile banal prenant de la place pour une quête annexe, j’avais décidé de me plonger sous l’océan et d’y caché des trésors, des donjons secret, des carcasses de navires….

Le travail sur la map est donc encore long, mais je pense réussir cela pour cette hiver, je dois cependant trouver enfin une jeune fille mature qui pourrait incarner la jeune Linkle. Des castings auront donc certainement lieux.

Enfin bref, je ne vais pas vous écrire un article plus long, ça suffira à vous donnez quelques actualités, ils devraient y avoir pas mal d’articles prochainement sur le site, cette année 2018 est une année révolutionnaire pour mes projets et je suis très touché de l’enthousiasme dont fait part ma communauté.

Je vous souhaite une bonne journée et à bientôt !


 
 
 

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Merci a tous les Zeldes actifs sur les projets

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